Instruções para utilizar o aplicativo:
Baixe e
descomprima a pasta do link abaixo:
https://drive.google.com/file/d/1VeoRaenc8u-nPY4GewVwMdA0QdGDzPn5/view
Dentro da
pasta você deverá abrir o arquivo “AUDIO-HALL-pc.exe”. Recomenda-se copiar esta
pasta para o desktop do seu computador para evitar problemas com autorização
para gravação do áudio. Todos os arquivos contidos nessa pasta devem permanecer
nela para que o aplicativo funcione adequadamente.
O
Aplicativo AUDIO-HALL é composto por 2 blocos principais: o da esquerda,
composto por 3 módulos de edição de som. O segundo bloco é o de mixagem.
No primeiro
bloco é possível carregar um arquivo de áudio (.mp3 ou .wav) clicando nesse
arquivo e arrastando-o para dentro do aplicativo. Cada arquivo (3 no total: um
de cada componente do grupo) deverá ser arrastado e solto na faixa cinza escuro
(ou amarela, caso algum arquivo já esteja carregado). Essa faixa está situada
logo abaixo do ‘X” do canto superior de cada módulo de edição. Os 3 módulos
deverão conter 1 arquivo de áudio cada.
Para ativar
cada faixa de áudio deve-se clicar no “X” de cada módulo (situado no canto
superior esquerdo) . Cabe ressaltar que “ativar” o áudio não implica em
automaticamente ouvirmos o som desse arquivo. Para que haja mais controle no
output do áudio editado, foi acrescida uma camada que possibilita aumentar ou
diminuir o volume de cada som editado em seu respectivo módulo. Esse controle (mixagem)
é realizado no conjunto de “objetos” situados mais à direita do aplicativo. Ali
você poderá controlar individualmente cada som proveniente dos módulos (canais)
no “audio mixer”, além do controle de áudio total no “RECORDR”
Em relação às
alterações sonoras e efeitos que podem ser aplicados aos arquivos de áudio,
temos inicialmente a manipulação da velocidade com que o arquivo é lido
(controlada pela caixa numérica de valor inicial 1. situada ao lado da faixa de
áudio) e a manipulação do “pitch” (mais ou menos grave ou agudo) na caixa
numérica ao lado da primeira. Os outros efeitos (feedback delay, retuner, gigaverb,
flanger e frequency shifter) podem ser aplicados individualmente ou em conjunto.
Esses feitos possuem parâmetros que podem ser manipulados pelos botões neles
situados. Atente-se para o detalhe de que para que um efeito esteja ativo a
tecla “bypass” precisa estar desligada (cor cinza). Ao ligá-la (cor azul) o
efeito deixa de ser aplicado.
Tentem
diversas configurações e combinações de distorções e efeitos. Esses sons gerados podem ser gravados através
do “RECORDR” ao longo da experimentação e ao final do processo. Para tanto
basta clicar no botão “record” do “RECORDR”. Essa ação gerará automaticamente
arquivos de áudio na pasta onde está situado o arquivo do aplicativo. Caso nada
esteja sendo gravado, experimente copiar toda a pasta “AUDIO-HALL-pc” para sua
pasta “documentos” e repita as operações.
Boa tarde! Não estou conseguindo abrir o link do Drive
ResponderExcluirPeça para fazer o "download" . O Drive não vai abrir ou fazer o preview.
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