segunda-feira, 27 de maio de 2019

Monitoria PRJ - Sexta-feira 31/05 - Workshop de Adobe Premiere e After Effects + Realidade Virtual: horários e escala de participação

Na próxima sexta-feira, dia 31/05, será realizado pelos monitores do PRJ o Workshop "Adobe Premiere e After Effects + Realidade Virtual". O Workshop foi preparado especialmente para os alunos de AIA e vai abordar conceitos e aspectos básicos da realidade virtual em arquitetura e dos softwares Adobe Premiere (edição de vídeo) e Adobe After Effects (edição, efeitos e pós-produção de vídeo).

O Workshop será oferecido na sexta-feira, no Laboratório Radamés, em três horários diferentes:

Grupo 1 - 14h às 15h20;
Grupo 2 - 15h20 às 16h40;
Grupo 3 - 16h40 às 18h.

Cada aluno deve acessar a planilha publicada no endereço abaixo para indicar o horário / grupo de participação: 


Recomendamos que todos participem do Workshop, pois serão abordados assuntos e softwares fundamentais no próximo trabalho da Disciplina.

domingo, 19 de maio de 2019

Para ida ao Inhotim

Antes de quarta, todos os grupos devem eleger uma obra que tenha um espaço projetado para ela (para isso visitem o site do Inhotim e discutam as opções com os colegas). Chegando ao Inhotim, antes do horário do almoço os grupos devem seguir o roteiro abaixo. Depois do almoço todos ficam livres para visitarem as obras que quiserem (e der tempo). O ônibus deve sair às 16h.

  1. Ir à Galeria escolhida pelo grupo. Entrar e, em silêncio, fruir longamente a obra, sem ler sua descrição.
  2. Em seguida, ler a descrição da obra e tornar a observá-la. 
  3. Observar a relação da obra com o prédio. Quais as interferências do prédio na obra?
  4. Reparar no prédio seus percursos internos. Como o prédio nos conduz até a obra?
  5. Observar o prédio no contexto do Inhotim. Como se dá sua inserção na paisagem? Como são os percursos até o prédio?
  6. Fazer pelo menos dois croquis: um interno e outro externo.
  7. Discutir em grupo tudo o que foi observado, refletindo sobre como a perspectiva do observador sobre o espaço e a obra incide na apropriação destes.

quinta-feira, 2 de maio de 2019

Seminário de Design de Interação – segunda-feira 06/05

Além da discussão sobre a diferença entre a experiência de Diamantina via "Street View" x a experiência presencial, teremos também na segunda-feira (06/05) o Seminário de Design de Interação. Para tanto, todos os alunos devem pesquisar individualmente os links abaixo e selecionar 3 obras que tenham alguma relação com a ideia abstrata ou com aspectos da rede de implicações da área de intervenção. Cada grupo deve discutir todos os exemplos pesquisados pelos integrantes e eleger 3 obras para apresentar em sala. Esses trabalhos devem ser apresentados fazendo um paralelo com as propostas abstratas de intervenção de cada grupo (10 minutos para cada grupo). Tentem checar o que os outros estão trazendo para não repetir as obras a serem apresentadas.

Arte cinética:
Lygia Clark, Alexander Calder, Abraham Palatnik, O Grivo, Arthur Ganson, Theo Jansen, Guto Lacaz, Zimoun, Christian Moeller

Referências arquitetônicas:
Interactive Architecture http://www.interactivearchitecture.org/
Rafael Lozano-Hemmer http://www.lozano-hemmer.com/projects.php (principalmente as instalações "Relational Architecture")
Usman Haque http://www.haque.co.uk/

Como fazer:
Instructables http://www.instructables.com/
Kit of no parts http://kit-of-no-parts.at

Laboratórios e escolas de design de interação: 
Royal College of Art, Londres - curso de design interactions - http://www.interaction.rca.ac.uk/; pesquisar também IVREA (Interaction Design Institute IVREA), TU Delft, IDEO (design and innovation consultancy);
Interaction design IUAV, Veneza - http://www.interaction-venice.com/interaction-design-projects.html - ver ambient interaction themes;
Situated Technologies, University of Buffalo School of Architecture and Planning -http://ap.buffalo.edu/research/research-centers/center-for-architecture-and-situated-technologies.html; pesquisar também ZKM (Zentrum für Kunst und Medientechnologie, Centro de Artes e Mídias de Karlsruhe, na Alemanha) e o artista Jeffrey Shaw (fundador do ZKM);
Copenhagen Institute of Interaction Design, Copenhague - http://ciid.dk/education/portfolio/;
MIT media lab - http://www.media.mit.edu/research/groups-projects
MIT media lab Fluid interfaces - http://www.media.mit.edu/research/groups/fluid-interfaces;
MIT media lab Object-Based Media - http://www.media.mit.edu/research/groups/object-based-media;
MIT media lab Responsive Environment - http://www.media.mit.edu/research/groups/responsive-environments;
MIT media lab Tangible Media - http://www.media.mit.edu/research/groups/tangible-media;
Interrogative Design Group - http://www.wdw.nl/en/about_us/network/interrogative_design_group_mit (que era originalmente do MIT)

MediaArt Tube (para pesquisar mais referências)
https://www.youtube.com/channel/UCN8Aax8XICzHJzLScciViWQ?reload=9
http://netzspannung.org/archive/index.xsp?lang=en

Roteiro para a prova 24/06

Prova SketchUp e Photoshop Prepare um ambiente do SketchUp para o trabalho alterando o estilo de forma a tirar o verde e o azul do fund...